Facciones:
Sabbat
Camarilla
Anarquistas
Glosario de terminos
Abrazo: El acto de transformar a un mortal en vampiro, drenando su sangre y reemplazándola con la del vampiro.
Amaranto (arcaico): Ver Diablerie.
Ancilla: Un vampiro que ha demostrado su valía, y que se encuentra entre los Antiguos y los Neonatos.
Ansia: El impulso de alimentarse. Para los vampiros, el Ansia es un poderoso llamado que reemplaza todos los otros impulsos.
Antediluviano: Un miembro de la temida Tercera Generación.
Antiguo: Un vampiro con al menos dos o más siglos de no-vida. Los Antiguos son los participantes más activos en la Jyhad.
Autarca (arcaico): Ver libre.
Bancarizar (vulgar): La práctica de “retirar” sangre de bancos de sangre o reservas de hospitales. Alimenta a un vampiro pero con poco sabor. Conocido como banquero.
Barriobajear (vulgar): Alimentarse de personas sin hogar y otros marginados. El vampiro que hace esto es conocido como barriobajero.
Beso: Beber sangre, especialmente de un mortal. El Beso causa sentimientos de éxtasis en quienes lo reciben.
Bestia: Los instintos que amenazan con convertir a un vampiro en un monstruo voraz y sin mente.
Burgués (arcaico): Un vampiro que caza en clubes nocturnos, bares y el barrio rojo.
Cainita (arcaico): Un vampiro; miembro de la raza de Caín.
Caitiff: Un vampiro de Clan desconocido, o de ningún Clan. Los Caitiff suelen ser de alta Generación, con Sangre de Caín demasiado diluida.
Camarilla: Secta de vampiros dedicada a mantener las Tradiciones, especialmente la Mascarada.
Capilla: La sede de los Tremere en una ciudad, generalmente parte refugio, parte biblioteca y parte laboratorio.
Casanova (vulgar): Un vampiro que seduce a los mortales para tomar su sangre, pero no los mata.
Caza de sangre: Un castigo que condena a un vampiro a la Muerte Definitiva ante los colmillos de sus pares.
Cazador de brujas (arcaico): Un mortal que caza y destruye vampiros y otros seres sobrenaturales.
Chiquillo: Un vampiro creado a través del Abrazo; la Progenie de su Sire.
Clan: Un grupo de vampiros que comparten características. Hay 13 Clanes conocidos, fundados por la Tercera Generación.
Condenados (vulgar): La raza de los Cainitas; todos los vampiros.
Consanguíneo (arcaico): Literalmente “de la misma sangre”, denota linaje.
Conversión: El momento en que un Retoño adquiere estatus de Neonato. En la Camarilla, requiere aprobación del Sire y del Príncipe.
Coterie: Un pequeño grupo de Vástagos unidos por la necesidad de apoyo y a veces intereses comunes.
Criado: Un ser humano que sirve a un amo vampírico.
Criatura: Un vampiro perdido ante la Bestia, esclavo de la voluntad de la Sangre.
Diablerie: El consumo de la Sangre de otro Vástago hasta su Muerte Definitiva. Permite reducir Generación permanentemente.
Dominio: El área de influencia de un vampiro concreto.
Domitor: El amo de un Ghoul.
Donante (vulgar): Un término sarcástico para un recipiente humano.
Elíseo: Un lugar donde los vampiros pueden reunirse sin temor a sufrir daños. Ejemplos: Berghain (anarquista), Louvre (Camarilla).
Esclavo: Alguien bajo los efectos de un Vínculo de Sangre, habiendo bebido tres veces de la Sangre de un Vástago.
Estirpe / Vástago: Términos de la Camarilla para los vampiros.
Ganado / Grey: Un término para los mortales, usado despectivamente.
Gato callejero (vulgar): Un vampiro sin refugio permanente, que duerme en diferentes lugares cada noche.
Gehenna: El Armagedón en que los Antediluvianos se levantarán y devorarán a la raza vampírica y al mundo.
Generación: La cantidad de “pasos” entre un vampiro y Caín.
Ghoul: Un lacayo creado al darle Vitae vampírica a un mortal.
Golconda: Un estado legendario de trascendencia vampírica y dominio de la Bestia.